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第2231章 帮派情义与第一次玩家招募

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    梁永琪把那份策划案从文件夹里抽出来的时候,页脚还在发热。

    打印机的余温留在纸面上,她摸上去能感觉到那种微微的温度,像是那份文件刚被机器吐出来没多久。

    她捏着纸页的边缘走到办公桌旁边,把那叠纸摆在桌面正中间的位置,然后坐下来翻到中间折了角的那一页。

    那一页上用黑体字印着一行标题,“帮派系统架构草案”,标题底下是正文。

    正文只有两段。

    第一段是陈浩的原话转述,她一个字都没改地敲上去的。

    第二段是她自己拆解出来的四个功能分区,每一项都标注了核心逻辑和用户入口的大致方向。

    她盯着第一段末尾看了几秒,拿起笔在上面画了一个圈,圈里面写了三个字:“实体感”。

    笔尖在纸面上停顿了两下,墨迹微微洇开了一点点。

    她把笔帽盖上,又看了一遍那个圈,然后拿起座机话筒拨了策划组的号码。

    电话响了三声,那头接起来说了一句“策划组”。

    “是我。”梁永琪说,“你叫一下李轩、陈远航和周璟,让他们来我办公室一趟。”

    “好的梁总,马上通知。”

    她挂了电话之后把话筒放回去,靠在椅背上等。

    桌面上那叠策划案的纸张边缘还带着打印机的余温,她用指尖按了一下最上面那张纸的边角,暖意从指腹传来,轻微但可以清晰地感知到。

    十分钟之后,长条桌旁边坐了三个人。

    李轩挨着她左手边的位置坐着,手里拿着一本翻到一半的笔记本,笔夹在耳后。

    陈远航坐在李轩旁边,双手搭在桌面上,坐姿端正,目光落在她面前那叠纸上。

    周璟坐在对面靠门口那一侧,手里端着一杯刚从茶水间倒的茶,茶水的热气从杯口往上升起来。

    梁永琪把那叠策划案推出去,让他们三个人轮流看。

    李轩先接过去的,他翻得很快,前两页几乎是扫过去的,到了第三页的时候他把速度放慢了,目光在第二段那四个分区上面停留了几秒。

    他看完之后递给陈远航,陈远航看得更细一些,每一行字都扫了一遍之后才翻页,翻到最后一页的时候眯了一下眼。

    最后是周璟,他先把那杯茶放在桌上,然后双手接过纸页,一张一张地翻过去,中间停下来看了两遍那段手绘草图的标注文字。

    等周璟把最后一页翻完,把整叠纸放回桌面正中央的时候,梁永琪才开口。

    “帮派不是行会。”她说。

    她的声音不重,但语速不快,每一个字都送到对面三个人的耳朵里。

    “行会是《传奇》的逻辑,一群人凑在一起因为利益绑定。

    利益驱动的东西可以随时解体,今天做任务明天分完东西后天就散了。

    帮派在《大话》里要做成一个实体,它有物理的空间。

    每个帮派在游戏世界里拥有一块独立的地图,那个地图的门只有帮派成员能进去。”

    她说着伸手把那叠纸翻开到第二页,用手点着上面那幅手绘草图。

    草图画得简陋,四块区域用方框标出来,方框之间连着几条线标注了路径走向。

    方框里的字是她用铅笔写的,字迹偏小,笔画有一点连。

    “地图里面分四个区,帮派大厅、练功房、仓库、药圃。

    大厅是核心区域,练功房和药圃走的是纵向成长路径,仓库做的是横向资源流通。”

    她顿了一下,目光从李轩脸上扫到陈远航脸上,最后停在周璟那边。

    “大厅是帮派成员日常集合的地方。

    聊天、接帮派任务、查看公告,都在大厅里完成。

    你上线先进大厅看一眼帮派公告,看一眼今天有没有人发任务,再看一眼大厅里有没有熟人在线,这一套流程走下来你就有了归属感。

    练功房给成员提供挂机修炼的场所,你在练功房里的经验加成比野外高,但你得消耗帮派资源才能开启练功房的加成功能。

    资源从哪里来?帮派任务、跑商分成、成员捐赠。

    你贡献的多,练功房开的等级就高,你在里面挂机就比别人快。

    仓库是帮派的共同金库,成员可以存取物资,但存取权限由帮派管理层分配。

    你不能让一个刚进来的新人把仓库里攒了三天的材料全拿走,你得给他设一个每日提限额。

    药圃是帮派的生产设施,成员在药圃里种药材,种出来的药材可以合成药品,药品存入帮派仓库供全员使用。

    整个药圃的产出速度和帮派资源挂钩,资源多药圃等级就升得快,等级高了就能种高级药材,高级药材合出来的药在外面买不到。”

    她说完这一长串之后停了一下,给对面三个人留了消化的时间。

    李轩把笔记本翻到空白页开始记,笔尖在纸面上划得沙沙响。

    陈远航没动笔,但眼睛一直盯着那幅草图,嘴角微微抿着,像在心里把那些方框和路径之间的关系过了一遍。

    周璟把茶杯端起来抿了一口,茶水入口的时候发出一个很轻的吞咽声。

    李轩抬起头来,笔悬在纸面上方。

    “四个区的交互逻辑各自独立,还是全部挂在一个总系统上?”

    “挂在一个总系统上。”梁永琪说,“帮派资源是整个系统运转的燃料。

    资源从哪里来,我刚才说过了,帮派任务、跑商分成、成员捐赠。

    资源存到哪里?帮派总资金池。

    资金池根据帮主设定的分配比例流向四个区的维护运营。

    帮主今天想把练功房搞好一点,就把分配比例调给练功房多一点,那练功房的下周加成数值就上去了。

    帮主明天觉得药圃产出不够,那就把比例切给药圃多一点。

    资金池总额是固定的,你这边多了那边就少,帮主自己决定怎么分配。

    练功房的加成高低取决于资金池定期拨给练功房的那份钱。

    药圃的产量取决于药圃维护费的投入。

    这是个动态系统,每一周的分配比例都会刷新一次,帮主每周都有调整的机会。”

    李轩低头把这一段记完了,笔尖在最后一行字的末尾点了一下,像是做完了标记。

    坐在他旁边的陈远航这时候开口问了一句,声音不高,语气平稳。

    “四块地图里的交互做深度还是做广度?这个得提前定下来,因为策划案后面跟的是程序排期。

    大厅和仓库的交互可以做简单按钮,点一下就完成操作。

    练功房和药圃的交互要做持续状态维护,你打开练功房界面之后里面有一个实时刷新的进度条,你得让玩家看到他的经验涨了多少。

    这个持续状态的维护难度比按钮大得多,程序那边要把状态缓存住,还要同步给同帮派其他在线的人看到。”

    “深度和广度都要。”梁永琪说,“大厅和仓库做广度,功能点铺开但交互简单。

    大厅里你能看到帮派成员的在线列表,能看到公告栏,能看到每日任务清单,还能看到一个叫‘帮派大事记’的版块,那个版块里记录这个帮派从创建到今天发生的所有重要事件,比如谁第一个把练功房升到了二级,谁在药圃里种出了第一株千年灵芝。

    功能点多,但每个功能点的交互逻辑都很浅,点进来看一眼就完了。

    练功房和药圃做深度,持续状态维护加上时间参数的动态调整。

    练功房的经验加成不是固定值,它跟你挂机的时长有关,前一个小时加成最高,后面逐级衰减。

    药圃的药材成长周期也跟你投入的资源量挂钩,你投入越多长得越快。

    这两个区需要程序那边做一个定时器,每小时计算一次当前状态,然后把计算结果反馈到前端界面。”

    周璟这时候把茶杯放下了,杯底碰到桌面发出一声瓷质碰撞的轻响。

    “那帮派大厅里的‘大事记’版块,记录的内容是系统自动生成的还是需要管理员手动录入?”

    “自动生成。”梁永琪说,“系统监测帮派内部的几个关键事件节点,触发条件到了就往大事记里写一条记录。

    这个不用人工干预,但帮主有权限删除或者置顶某一条。”

    周璟点了点头,没再追问。

    他把那叠策划案拿过来又翻了一遍,翻到第一页的时候目光在那行“实体感”三个字上面停了一瞬,然后抬眼看了梁永琪一眼,眼神里带着一个“明白了”的意味。

    三个人又讨论了一些细节上的东西。

    李轩问了帮派任务生成的机制是随机的还是预设模板,陈远航问了帮派资金池的数值上限和通胀控制,周璟问了药圃合成药品的配方是固定还是需要玩家自己探索。

    每一个问题梁永琪都给出了回应,有些当场给了结论,有些说回去再确认一下数值。

    三个人走了之后梁永琪坐回椅子里,把那叠策划案翻到了最后一页。

    那一页上什么都没有,只印了一行加粗的字,“帮派系统验证方案——玩家招募计划。”

    她盯着那行字看了几秒。

    纸面上的墨迹在灯光下反射出一点点光泽,加粗的字体在整页空白的衬托下显得尤其显眼。

    她想了想,拿起手机给陈浩发了一条消息。

    “我打算在游戏上线之前先在论坛搞一个帮派创始人招募。

    让玩家提前进来认领帮派,自己起名自己写宣言,我们给内测建帮资格。

    这个想法行不行?”

    消息发出去之后她把手机放在桌面上,屏幕朝上。

    她没等多久,回复进来得很快,手机震了一下,屏幕上弹出陈浩的回复。

    她点开来看,陈浩的回复只有几个字:“行。

    但要给够荣誉感。”

    梁永琪把手机放下,翻开笔记本,在空白页上写了几个关键词。

    “论坛招募贴”“报名条件”“筛选机制”“荣誉激励”。

    她写完这些词之后开始逐条展开,笔尖在纸面上跑得很快,墨水沿着笔划的轨迹均匀地渗进纸的纹理里。

    论坛招募贴的文案大致方向她先记了一条,“让玩家感觉自己是在参与一件有意义的事”。

    报名条件她写了四条:帮派名称、帮派理念、一句话宣言、玩家ID。

    筛选机制她暂时空着,打算等收到报名数据之后再定标准。

    荣誉激励她写了四五条,包括内测资格、帮派创始人头衔、线上专属标识,最后一条她加了一个括号写了“实体纪念卡待定”。

    她把这几条写完之后翻到新的一页,开始草拟招募贴的具体内容。

    开头怎么写,中间怎么引导玩家提交信息,最后怎么收尾。

    她写了大半页之后把笔放下,拿起手机给方晴打了一个电话。

    电话接通之后梁永琪开门见山。

    “方晴,论坛那边现在能不能发一个招募贴?”

    “能发。”方晴在电话那头答得很快,“什么主题?”

    “帮派创始人招募。

    你等我一会儿,我马上把文案发给你,你照着发就行。”

    “好,梁总您发过来我立刻处理。”

    梁永琪挂了电话之后把刚才草拟的内容在电脑上敲了一份完整的文案出来。

    她反复读了两次,删了两句太官方的表述,加了一句“你将亲手创建游戏里的第一个家园”。

    然后她保存文档,通过内部通讯工具发给了方晴,附带一句话:“下午就发出去,标题加粗。”

    方晴当天下午就把帖子发出去了。

    帖子的标题用了加粗字体,“《大话西游》首批帮派创始人全球招募——写下你的帮派名和宣言,你将亲手创建游戏里的第一个家园。”正文里写了报名条件,帮派名称、帮派理念、一句话宣言,提交方式是在帖子底下填一个在线表单,截稿时间三天。

    帖子末尾加了一段话,大意是入选的创始人将获得内测建帮资格和专属荣誉标识。

    帖子发出去之后的第一个小时,浏览量破了一千。

    梁永琪坐在办公室里刷新了一次后台数据,看着浏览量数字从三位数变成四位数,然后她关掉了后台,继续处理别的事情。

    第二个小时,报名表单的提交量超过了两千。

    方晴中间给她发了一条消息,只有几个字,“梁总,数据在涨。”梁永琪回了一个“嗯”。

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