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第166章 卡尔兹游戏展!

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    星尘互娱精品游戏小组。

    作为韩彻直接领导的项目组,在小组之内的每一个员工,这会都是心潮澎湃,看着韩彻,只觉得前途无比光明。

    韩彻在游戏界的名声,无人不知,无人不晓。

    作为华夏新一代游戏领军人物,其在华夏的影响力,不必多言。

    可以说,精品游戏小组新来的员工,几乎个个都是韩彻的粉丝。

    跟韩彻一块做项目,想想都兴奋!

    如今,大屏幕之上,出现《传送门》三个字,毫无疑问,这一看就是新游戏了。

    韩彻看着众人,微微一笑,语气如同朋友一般,温和道:「在诸位加入咱们精品游戏小组之前,大家肯定也都了解了关於咱们小组所要肩负的任务了,大家都还记着吧?」

    「成为未来玩法向游戏的引领者!」

    座下,一个年轻人举手回答。

    韩彻点点头,继续道:「不错,相信大家也能看出来,最近两年,咱们星尘互娱游戏的发展方向,与市面上的其他游戏都有不同。可以说,星尘互娱改变了游戏行业一潭死水的现状。

    只是现在,这潭死水,还仅仅只是泛起了一丝波澜,我们的目标,依旧还很遥远。

    所以现在,新的挑战,来了!」

    说罢,韩彻将屏幕上的PPT,翻了一页。

    上面写着「第一人称解谜游戏」,而後面跟的,则是游戏的原理,或者说逻辑。

    而这时,汪洋忍不住嘶了一声,「第一人称解谜游戏,居然又是这个题材!」

    遥想当初汪洋作为《星际拓荒:三体》的场景美术设计,参与了102个场景中的三处场景设计。

    就光是其中一个场景,他出图的速度,一个月才能出一张,这还是他每天将工作时长全部拉满的情况下。

    可以说,当时在做三体的时候,他的脑细胞与想像力,都已经被榨乾完了。

    现在让他来想想当时那段岁月,都不由得万分唏嘘。

    对汪洋来说,那段记忆真是又不堪回首又刻骨铭心。

    因此,他一看到第一人称解谜游戏的反应,就是下意识的倒吸一口凉气。

    韩彻自然是知道当时在做三体项目的美术组,那段时间压力山大。

    他看着汪洋哈哈笑道道,「你小子,我偷摸告诉你,咱们精品游戏小组,大部分的游戏,对美术的要求并不高,你过来是享清福了。」

    汪洋不好意思地轻咳两声缓解尴尬,挠了挠头道:「哎呀,主要是我想之前的星际拓荒已经把第一人称解谜做到极致了,不知道韩哥你这次的同类型游戏,能不能比得过星际拓荒?」

    「能不能超越星际拓荒,那这就要交给你们了!」

    星际拓荒和传送门完全就是两个赛道的游戏。

    星际拓荒更侧重於线索推理演绎,而传送门则更侧重於物理规律的空间思维解谜。

    两个游戏的玩法都天差地别,即便都叫第一人称解谜游戏,实际上也是完全不同的。

    很快,韩彻就将传送门这款游戏的玩法给众人大致介绍了一下:

    玩家持传送枪可发射蓝、橙两种传送门,二者相互连通,从任意一个门进入都会即刻从另一个门穿出。

    另外,传送门仅能在特定墙面生成,且同一时间最多存在一对传送门。

    这就是玩家所能进行的核心操作。

    可以说,规则很简单!

    极致的简单!

    而韩彻给他们交代的任务,就是设计关卡,将传送门所有能够实现的可能性,全部开发出来。

    当然,韩彻已经做了部分关卡的大纲,更多的奇思妙想,小组成员可以自由发挥。

    韩彻踱步而走,不断介绍说:「大家可以想想,假如我给天花板开一个门,给平行的地板开一个门,我从地板的这个门掉下去,会发生什麽?」

    「不断地在门里来回循环?」

    一个年轻应届生猜测道。

    「是,但如果结合现实,我们能给它添加一个什麽样的设计呢?」

    韩彻说完,会议室陷入了短暂的思考。

    众人你看看我,我看看你,倒是郝大海提出了想法:「加速度?」

    也就是说,在无限跌落的过程中,玩家的速度会越来越快。

    韩彻对着郝大海哎呦了一声,夸奖道:「答对了,设计一个重力势能,就能够实现一个解谜方法。

    假设我站在8楼的楼顶,想进入当前大楼的四楼。

    这时候我给一楼的地面开了一道传送门,然後给对面大楼的六楼开了一道传送门。

    当我高处坠入地面的传送门後,穿出时就会获得高速,而这个速度,足以支撑我从对面六楼高速飞出,并在重力方向的作用下,让我稳稳进入四楼。」

    说着,韩彻就拿起黑色笔开始在白板上画图。

    图片通俗易懂,一目了然。

    果然,这个原理让众人豁然开朗。

    总之,玩家可以直接利用重力势能,实现各种高速移动长线跨越,达到正常传送无法达到的效果。

    众人一阵头脑风暴。

    总之,大夥完全可以脑洞大开,自由发挥,创造出无限可以实现的关卡。

    玩法方向,已经确定。

    而剧情方向,韩彻也已经有了大纲。

    这部作品如果单看游戏玩法,只能称得上经典佳作,但要结合上剧情,才能被称为神作。

    其剧情优秀的核心在於它用极简设定玩出了极致叙事,靠反差感、隐晦细节和深刻内核,让玩家沉浸其中。

    在线性游戏中,游戏玩法决定下限,游戏剧情决定上限。

    韩彻不会因为只专注於游戏的玩法,而忽略游戏的故事。

    对於传送门这种关卡解谜类游戏,玩家的游戏时间较短,因此一个有趣的剧情,能够让玩家印象深刻。

    而到了类似於骑砍、环世界这种随机性较强的游戏的游戏中,过长的剧情反而会拖慢游戏的节奏。

    这就是不同游戏之间所做的玩法与剧情之间的取舍。

    一款优秀的游戏,往往是遵循这种规律的。

    而这一场简单的项目介绍会议,也在大家意犹未尽的讨论中结束。

    伴随着星尘互娱各大项目小组开始有了有条不紊的开发节奏,日子也都在忙碌中,一天天过去。

    而时间,很快来到了6月末。

    四个月的时间内,星尘互娱这边没有什麽大的消息。

    反而是在游戏圈内,迎来了游戏最後的井喷时期。

    短短四个月,共计发售18款3A游戏,平均每个月发售4款。

    然而,这18款游戏,仅有2款游戏,全球销量超过30万份,剩下的16款游戏,几乎全部扑街,销量惨澹。

    玩家根本就不买单了!

    这个数据一出来,网络之上,玩家群体一片譁然:

    【完了,全球游戏市场这是死了吗?】

    【这就是3A游戏最後的余晖了吗?现在的游戏,真的没救了】

    【有一说一,现在3A游戏和10年前的3A游戏画质基本差不到多少,我现在打开哪些经典游戏都感觉喘不过气,更何况新游戏?】

    【不想让这些游戏剧情强健我的大脑啊!】

    【我感觉没有星尘农场好玩】

    【全球的单机市场已经死了,现在是网游时代,能把单机游戏做出花的,也就只有星尘互娱了】

    【星尘互娱直接把单机游戏的下限拔高了,现在大夥嘴被养刁了,只看剧情的时代已经过去了】

    【谁有星尘互娱内部消息呀?这都好几个月没有他们的消息了,上次做完塞尔达之後,都没声了】

    【有的兄弟有的,一手消息,星尘互娱已经参加了威尼斯卡尔斯游戏展,现在已经到展会上了,据可靠人士说,星尘互娱打算在游戏展里面爆一波猛料】

    【卧槽!我要看现场直播!】

    【————】

    「我的天呐!他们怎麽这麽能亏?」

    「不是?这游戏画面这麽好,人物建模也不错,里面全是帅哥美女的,这都卖不出去?」

    「啊啊啊啊啊!什麽?这款游戏投资了三个亿,最终才卖出去16万份?这简直是亏得亲妈都不认识了!」

    「牛逼!哈哈哈哈!你们真牛逼!这麽能亏,怎麽显得我的星尘互娱跟个高产母猪似的,爆款游戏一个接一个?」

    「哈哈哈哈!苍天无眼啊!」

    卡尔兹游戏展,星尘互娱展位,仅能容纳一个人的休息室内。

    童小鱼看着手机中传来的游戏圈最新资讯,脸上已经变得一片麻木。

    痛,实在是太痛了!

    想她童小鱼兢兢业业、处心积虑的想要做出一款爆炸游戏把星尘互娱爆破了,结果自已一路误打误撞,将公司都发展成上亿规模的企业了。

    而那些号称各个投资上千万上亿的游戏厂商,亏个钱跟吃饭喝水一样简单。

    玩呢?

    看着友商们全线溃败的战报,童小鱼陷入极度的羡慕与嫉妒之中。

    但凡她的想法被友商听见,估计一个个都要对童小鱼比中指。

    装尼玛呢!

    但可惜,没人能够领略到童小鱼心中的苦闷。

    虽说现在的童小鱼已经不再想理会游戏部门做什麽游戏了,但面对友商的战报,童小鱼还是很有感触的。

    为什麽那些「人才」,一个个全跑友商那边去了?

    而自己这边几个游戏策划全都是半路出家,一个个都如此优秀,这简直是个怪事儿。

    经过四个月的时间,童小鱼对韩彻的态度已经发生了极大的变化。

    当年自己也是,那会儿年少轻狂,一发招聘信息直接抽到韩彻这个SSR,笃定他就是一坨大的。

    本以为他能是协助自己搞垮公司的得力好手,没想到最後,韩彻竟帮自己撑起了一片天地。

    现在好了,赌来赌去,结果是自己被拉了一坨大的。

    自己当初也真是脑子转不过来,非要等韩彻做了那麽多爆款游戏,才明白这家夥就是个设计鬼才,做游戏全不按常理出牌。

    当初自己不愿意承认是游戏的功劳归功於韩彻,纯粹是自己心里迈不去那道坎。

    哎,特喵的!特喵的!

    童小鱼啊童小鱼!

    你真是个大傻春啊!

    现在的她,宁愿让韩彻来吃自己的软饭,也不想让韩彻留在星尘互娱工作了。

    但现在家族那边,早就有人盯梢韩彻。

    一旦自己将韩彻调离公司,家族那边绝对会插手的。

    童小鱼估计,家族就算是把她给调走了,也不会把韩彻调走。

    蒜鸟蒜鸟,都不泳衣。

    现在她对韩彻,已经有了一种小小的执念了。

    当然,童小鱼自证清白。

    这种执念无关感情!更无关爱情!

    这纯粹就是她要证明自己,就算韩彻待在公司,她也可以将公司经营得一塌糊涂的!

    韩彻这家夥,最多只会做做游戏罢了。

    现在她已经开辟了一条新的路线,整个公司的资金大头,全部都在研发一款新型游戏主机。

    可以说,自从科研部入驻星尘互娱以来,其就像一个吞金兽一样,只进不出,疯狂烧钱。

    各种设备、硬体、材料、实验经费等等,五花八门的费用,比之做游戏,简直是花钱利器!

    短短数月时间,光是消耗的资金就已经达到了5.5个亿。

    这更别提後续主机研究出来,建厂建生产线,采购各类材料的费用,绝对是一笔天文数字。

    就这麽一下,童小鱼也算是心里有了底。

    赚赚赚!

    我倒要看你赚的多,还是我花的多!

    桀桀桀!

    想到此处,童小鱼将手边的清茶一饮而尽,站起身来,她来这里可是有正事的。

    当然,这次的游戏展有韩彻,她的正事就变成了韩彻的正事。

    而她只要负责快乐玩耍就好。

    这也是正事!

    这可恶的韩彻,在年後的这四五个月里,给她安排了各种各样的见面会、游戏展、采访、合作项目、宣传活动————

    总之,多的一批。

    她感觉自己跟个陀螺似的,每天都被韩彻这个大鞭子抽着转不停。

    关键她还不能拒绝。

    童小鱼发誓,总有一天,她会化身鞭子,将韩彻抽回来的!!!

    如今这卡尔兹游戏展,韩彻也算当了一回人,将她需要做的事儿大包大揽起来。

    而今天也是卡尔兹游戏展第二天,大抵是这边的展会,会登台不少新游预告。

    为了增长见闻,小童同学决定狠狠地恶补一波当前游戏趋势。

    而最重要的就是:

    她要看看这四个月的时间里,韩彻带着周舟陆野这两卧龙凤雏,又捣鼓出来什麽新游戏!!!

    推开休息室的门。

    卡尔兹游戏展现场,人声鼎沸。

    整个游戏展场馆面积极大,据说能够容纳5万余人。

    而门外,星尘互娱游戏展位,20台供玩家体验游玩的电脑设备,此刻已经全部坐满,甚至後面还有排队的。

    而韩彻,这会儿正在跟一个外国妞乐滋滋的聊着天,那小表情,别提多高兴了。

    童小鱼咬了咬下嘴唇,心里莫名不爽,随後,她凑到一旁,拍了拍韩彻的後背,轻咳一声道:「大小姐驾到,通通闪开。」

    韩彻:「???」

    周遭员工:「噗————」
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