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网络上非从业者沸沸扬扬的猜想,充满了不确定与调侃。但星尘互娱的行动,落在业界的眼中,无疑是给他们发出了一个信号星尘互娱要进行入场5A游戏的新博弈了!
他们不关心星尘互娱招聘那些硬体软体工程师干啥,毕竟星尘互娱想做手机也好、想做掌机也罢,这对游戏行业本身的影响并不大。
真正让他们感到不安的,是星尘互娱居然加入了AI领域的相关招聘。
10来人的AI小团队,看似不多,但这足以证明星尘互娱开始了AI与游戏相互融合的第一步验证阶段了。
业界笃定,但凡星尘互娱第一步踩稳了,後续绝对会扩招!
可以说,星尘互娱这是在明晃晃的亮牌,我要进入AI+游戏的新领域了,你们跟不跟?
也是这麽一条,让无数大型游戏公司的管理层,都愁得头发都一掉一大把。
毕竟,星尘互娱这家公司创立时间虽短,但将时间维度拉长,星尘互娱所踩的风口永远是最正确的。
全世界,就星尘互娱敢将游戏第九艺术的属性碾碎,让玩法成为留住玩家的新方式。
星尘互娱的所有游戏,都是成功的。
如今星尘互娱开始研究Ai与游戏的结合,这肯定不是无的放矣。
但问题是,星尘互娱的AI,也是在搞AINPC的那一套吗?
无人知晓。
华夏所有游戏公司,无一在这一领域研究过。
而且索尼那边的《幻》这款游戏还没有正式发售,网络上大家都对这款最新定义的5A
游戏充满了期待,但作为厂商却依旧要等待市场的反馈。
如今星尘互娱愿意砸钱迈进,所有人都不知道这是否能够有盈利的机会。
可以说,索尼和星尘互娱得给他们趟一趟水,他们才敢决定要不要跟。
这几天,众多游戏厂商对星尘互娱抱有各自的想法,但这并没有影响韩彻的脚步。
在科研部还没有组建之前,韩彻早已经将【全员光环】和【次世代全息终端设计方案】的兑换胶囊给用掉了。
而韩彻也通过这两天的研究,看懂了这款次世代全息终端究竟是个什麽玩意了。
——
简单来说,这玩意有点像是非植入式脑机接口。
但与脑机接口不同的是,它能支持玩家在清醒状态下的游戏直连。
整个产品的终端形态,则是一副耳挂式采集器,挂在双侧耳廓,且能够精准捕捉题叶神经波动,并转化为信号输出,同时也能作为耳机使用。
另外就是辅助手环,相当於是手柄或键鼠,其能够采集小臂肌电信号,辅助校准脑电指令,以达到更好的指令控制。
与此同时,辅助手环集成了简单的内置主板系统,方便多设备连接。
而拓展设备,共有两个,玩家能够按需购买。
其分别是全息眼镜、全息投影仪。
全息眼镜能够在外连接手环,游玩一些简单的小游戏,类似於收菜、黄金旷工、纸牌、消消乐等。
正常想体验更加精致的大作,就只能买全息投影仪在家体验。
且全息投影时,玩家不受躺、坐、站的束缚,不用购买任何高解析度显示器,整个投影仪,就能在眼前自行生成游戏画面,供玩家实时游玩。
而且这玩意儿越用,系统对於玩家的各类信号捕捉就越精准,玩家的操控也就越会准确。
甚至,玩家想要接入显示器游玩,投影仪也能和显示器连接,且操作方式依旧不变。
总之,整个次世代全息终端的各项功用与可拓展的方案,多到了极点。
而最重要的一点,就是极度便携。
按照设计方案的估算,算上全息投影仪,整套设备的重量大概是3公斤左右。
当然,仅仅一个投影仪就占了2.9公斤。
而耳挂式采集器、全息眼镜、手环,加在一起的重量,仅仅只有一部手机重量的一半0
按照整个设计方案,科研部门的人其实还需要攻克项目并进行落地检验,可以说是方案是方案,只能为科研部门提供方向,但具体的研发,则还是需要不断地试错、积累技术才行。
不着急,时间多的是。
将这份厚厚的设计方案关掉,韩彻打开了星尘游戏平台,并打开了星尘农场。
结果一进去,只见自己的狗子又被揍了不说,自己菜地里面好不容易开花结果的摇钱树的果实,居然被童小鱼顺手牵羊地偷了十几个。
这特麽一个就将近88金币!
你是狗吧童小鱼?!
可以说,在星尘农场这款游戏中,童小鱼天天跟个地里的稻草人似的,韩彻每次上线,自己的农场都要被她光顾一番。
尤其是自己看门的德牧,已经被童小鱼折磨得欲仙欲死。
不过现在,整个华夏全龄群体,对於星尘农场这款游戏,都已经是无人不知无人不晓了。
就光过年这半个月的时间,星尘游戏平台的注册量又新增注册3000多万人。
这就是人类文化跨地域交流活动的重要印证啊!
如今星尘游戏平台已经上架了其他厂商各类游戏共计50多款。
大多数都不温不火的,这50款游戏加起来的销售总和,还没当时《星际拓荒》在星尘平台卖的多。
3A游戏无人问津,但星尘互娱的免费游戏,玩家却玩的津津有味。
自从上一次星尘互娱经历过财政危机後,平台的【轻量游戏招募令】也是暂时停止了下来。
但现在公司又有资金了,且仅仅是CS一项,星尘互娱每月的固定收入都能稳定在1亿元以上。
可以说游戏招募令,还得继续。
不过这一次,韩彻想要换一个方向。
仅仅是轻量游戏招募令,其收益远远不能弥补投资进去的本金。
可以说,轻量游戏招募令自从去年发布之後,各种杂七杂八的费用算下来也砸进去不少。
现在星尘平台的玩家已经十分庞大了,韩彻需要让平台拥有持续盈利的能力,需要靠其他游戏的分成运营,而不是靠着自己游戏输血运营。
所以,韩彻决定推出一场新的招募令:
【模拟经营游戏招募令】
这个招募令形式十分简单。
平台鼓励游戏开发者,开发以玩法为核心的模拟经营游戏。
整个招募令持续3年时间,截止三年後,优秀作品能够获得来自平台的100万奖励与10%抽成优惠,且会获得平台大流量的推广。
对於资金不充裕的开发者,可以给平台投递游戏策划方案。
开发者的策划方案一旦被平台验收通过,就能够得到来自星尘互娱的投资与开发指导。
这一波,咱不投钱!
这一波,咱把钱用在另一个地方—【精品游戏小组】!
是的,韩彻需要组建一支小游戏正规军。
反正现在星尘互娱还在扩大招募中,再多招5个人、再抽调部分老员工,组建一个精品游戏小组,由他亲自带领,复刻更多机制简单,玩法或独特、或千变万化的游戏出来。
想通这些,韩彻对於未来半年的工作安排,也基本全都妥当。
再去童小鱼的农场把她的金毛揍了一顿後,韩彻便开始规划童小鱼今年的行程安排。
这并非是韩彻故意给童小鱼上压力。
而是今年,是星尘互娱极其特殊的一年。
《塞尔达传说》在游戏市场引发了热烈的反响,不少游戏节的邀请函,纷纷飞向星尘互娱的邮箱,诚邀星尘互娱来参加各种各样的会议与CE0专属演讲。
总之,这种场合韩彻就不出面了,光是在公司,他的事情就忙不完。
而後续,不论是华夏内的,还是国外的什麽游戏峰会、行业峰会,也都直接甩给童小鱼了。
当然,整个年度中,韩彻会出席其中一个最具代表性的游戏展——卡尔兹游戏展。
卡尔兹游戏展,每年六月下旬将会在威尼斯举行。
其是蓝星三大游戏展中规模最大的年度展会,全球厂商都会携带新作参展,以祈求其作品能够在全球游戏中赢得一杯流量。
可以说,能被卡尔兹游戏展邀请的游戏厂商,无一不是游戏行业的佼佼者,其都有着属於自己公司的代表作。
而今年,卡尔兹游戏展主办方将邀请函亲自递交到星尘互娱手中,足以证明星尘互娱的全球影响力已经初见端倪。
韩彻预测,今年这场游戏展,肯定会是海外游戏厂商大秀技术的一年。
当然,韩彻并不惧怕什麽。
说干就干。
伴随着时间的流逝,韩彻也是开始了自己工作和生活的交相忙碌。
星尘互娱的扩张,正在有条不紊的进行中。
整个筑梦大厦,正好有一层办公楼层空置,完全能够成为科研部门的科研场所。
同样,丹尼斯的AI工程师、资深建模师、程序地配置也是全部就位。
就连韩彻的【精品游戏小组】成员,都全部齐备。
不过小组中,还是能够看见熟人。
汪洋和郝大海自告奋勇地争当韩彻的马前卒。
剩余的人手,则全部都是招募进来的新员工,其中大部分都是应届生。
作为韩彻的正规军,当小组成立第一天,他就将手中早就准备好的一份策划案,投影在会议室的大屏之上。
小组所有员工的目光,齐刷刷地朝着屏幕看去。
而大屏之上,仅仅写着三个大字一《传送门》!
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