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第676章 两种策略

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    黄圣杰有些震惊地问道:「林律师你作为罪人参与过S级审判游戏,然後安然无恙?

    「」

    林思之摇了摇头:「那倒没有,我还没参与过自己的审判游戏。

    「我是作为观众参与的S级审判游戏,在游戏中并没有生命危险。」

    黄圣杰的表情稍微自然了一些,如果林思之作为罪人参与过S级审判游戏还安然无恙的话,那就太可怕了,甚至很难想像他到底是什麽等级的玩家。

    会对S级审判游戏感到力不从心,并不断进步,这还勉强算是一个正常玩家的范畴。

    林思之稍微顿了顿,继续说道:「到目前为止,其实整个游廊的底层框架已经比较清晰了。

    「最深层的是『游廊意志』,也就是游廊会希望玩家做出某种行为、展现某种特质,这是一个最基本的大方向,就连模仿犯都必须遵从这一意志。

    「中间一层的是『模仿犯思维』,模仿犯在遵循游廊大方向的前提下,在设计游戏时可以掺杂很多自己的想法。

    「所以,他们既要确保游戏具备比较基本的公平性、游戏性,又要尽可能给玩家制造障碍,或者达成某种私心或特定的结果。

    「而最表层的才是『玩家思维』,也就是在游戏内观察规则、制定策略,以及具体的游戏表现。

    「这就像考试一样:通过经验和临场判断来解题,大多数情况下是正确的,但也有少部分情况会严重翻车;但如果能够清楚地理解出题人的意图,那麽即便在过程上出现一些瑕疵,最终的结果也大概率是好的。」

    黄圣杰恍然点头:「明白了!

    「之前大家都说,模仿犯如果进入自己的游戏会有很大的优势,毕竟游戏规则对他来说都是透明的,这个信息差就足以拉开和普通玩家的差距。

    「但如果像林律师说的,玩家猜到模仿犯的想法,那他在游戏中的表现就可以无限接近模仿犯本人。

    「但————这只是听起来很有道理,就像『知己知彼百战不殆』一样,可具体要如何操作呢?」

    林思之继续说道:「就以这场游戏为例吧。

    「在看完基础规则并拿到设定本之後,我就在考虑一个问题:模仿犯到底要如何确保这场游戏的公平性?

    「从之前的游戏经验判断,不同游戏类型在『公平性』方面是不同的。

    「审判类游戏和淘汰类游戏是最不公平的,在设计这样的游戏时,只要模仿犯能够激发人性的弱点,那麽甚至可以将一些无关紧要的玩家置於几乎必死的境地,作为『炮灰』

    而存在。

    「而分配类游戏和筛选类游戏,往往相对公平,即便会有强势身份和弱势身份的区别,也不能做得太过分。

    「强势身份可以比弱势身份有明显优势,比如『疼痛游戏』中的销售、医生和患者之间会有区别,但有两点需要注意:「第一,这种区别如果太大,似乎会降低游戏的评分;

    「第二,同级别的强势身份必须是大体公平的。

    「比如在『疼痛游戏』中,叶琳你和陈光明都是销售,那麽你们两个在游戏中的特权是基本一致的。

    「当然,如果游戏带有『非对称对抗』性质,也可能会有一个极端强势的身份出现。

    「但在这种『非对称对抗』的游戏中,往往会有明确的规则限制,倡导甚至强制弱势身份玩家联手对付强势的玩家。

    「所以,掌握了这些信息之後,就可以对这次的游戏进行预判。

    「扮演类游戏是第一次出现,游戏中不存在明确的罪人,所以它的公平性一定是大於审判类和淘汰类游戏的。

    「可能和分配类、筛选类游戏相同,也可能介於分配类和审判类之间。

    「这游戏中的演员有四种身份,分别是侦探、富商、律师、医生。

    「其中侦探和富商可以提出证据,律师和医生可以给出证言,也就是专业解释。

    「证据肯定比证言可靠,这是毫无疑问的。

    「但既然要达成最基本的公平性,那麽侦探和富商即便有优势,这种优势也不能太大。

    「所以,『证言』,也就是『专业解释』,在这场游戏中能够实际发挥的作用,一定比我们常识中要高。」

    秦诚若有所思地点了点头:「原来如此。

    「在现实中,『专业解释』确实没什麽太大的用处。

    「因为它往往是一个固定的、客观存在的事实。

    「比如,某一个法条是客观存在的,法考也是有标准答案的。只要是合格的律师,都会给出相同的解答。

    「如果『查验』的结果以现实为准,那麽律师在这场游戏中几乎什麽都做不了:当某个法条明显对他不利时,不管是如实回答还是刻意隐瞒,最终都只会得到糟糕的结果。

    「医生也是同理,因为药物的药性是客观存在的事实。

    「而『证据』的重要性和自由度远远大於『证言』。

    「如果存在多份不同的证据,那麽有权提交证据的人,只要刻意地对其中的部分证据进行隐瞒,就可以轻易地将案件推向自己想要的方向。

    「很多冤假错案,都是法官对证据『不予采纳』而造成的。而很多案件被翻案,也都是因为找到了新的有力证据。

    「如果完全按照现实情况来,那麽这场游戏的公平性会变得一塌糊涂,甚至低於B级的审判类游戏。

    「模仿犯想要让这游戏成立的话,就得重新调整『证物』和『证言』的分量,让它们大致相同。」

    黄圣杰突然想到了什麽:「所以说,这游戏最开始在讲故事背景的时候就在反覆暗示:这个故事是发生在平行世界的!

    「这是某个以『特殊陪审团/临时公民裁判团制度』为基础法律制度的特殊国家。

    「既然基础的法律制度都不一样,那麽其他法律制度,或者药物本身具体的效果,肯定也会有区别。

    「这种区别,会以律师和医生实际给出的『专业解释』为准。

    「即便是确定了成分的药物,医生也可以强行扭转。

    「比如,某种药物在现实中就有很强的副作用,医生可以说这种药在故事中的含量被稀释了,所以副作用也减弱了,也可以说这种药在故事中的含量被增加了,所以副作用增强了。

    「一强一弱,结果完全不同。」

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