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第222章 集体出动

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    此时,林洛也终于搞清楚了,为什么这个玩家的等级提升会如此之快。

    说到底,还是一个网游里面非常常见的套路。

    拉怪,聚怪,然后刷怪。

    在正常网游里,这种玩法其实并不算稀奇。玩家会想办法把大量怪物聚集到一起,然后利用范围技能一次性覆盖更多目标,以此来提高单位时间内的刷怪效率。

    可这个世界显然没有那么简单。

    这里的范围技能并没有夸张到能够一次性覆盖上百只魔物,而且随着聚集的魔物数量增加,玩家自身所面临的危险也会成倍上升。

    更不用说这些魔物的等级,还会随着区域不同而发生变化,真要是一口气拉来几十只甚至上百只,恐怕还没等技能放出来,玩家自己就已经先被撕碎了。

    所以这种玩法放在新手村,基本没有实现的可能。

    事实上,也不是没有玩家想过类似的办法。

    有人曾经尝试过更加大胆的玩法。

    把魔物拉到新手村附近,然后让NPC帮忙承担伤害,等魔物残血之后,他们再冲上去补刀。

    听起来是不是很完美?

    可惜,游戏不是按照他们想象中的方式运行的。

    还真有新手村的玩家这么干了。

    然后……

    玩脱了。

    那个新手村直接被魔物攻破,NPC大量死亡,最终整个新手村都被魔物占据。

    最离谱的是,那个地方的方尖碑竟然还在。

    于是那些没有参与行动、甚至压根不知道发生了什么的玩家,就这样莫名其妙地被迫跟着遭殃。

    他们复活以后,睁眼一看。

    魔物。

    再睁眼。

    还是魔物。

    刚复活就被堵在方尖碑附近,连跑都没地方跑。

    原本是新手村的出生点,硬生生变成了魔物的“自助餐厅”。

    这一下,玩家们彻底傻眼。

    那些没有参与作死行动的玩家更是欲哭无泪,明明什么都没干,结果却跟着一起遭殃。最后实在没办法,只能提前下线,等一周之后重新获得更换出生点的机会。

    这件事很快就在玩家论坛上引起了巨大的讨论。

    而讨论的核心只有一个。

    NPC死了,是真的会死。

    这个游戏并不是那种NPC死了,过几天刷新一下,又能够继续给玩家发布任务的传统网游。

    这里的NPC死亡会,或多或少的影响世界。

    玩家做出的每一个决定,都有可能影响整个区域,甚至改变后续的游戏环境。

    有人觉得这游戏简直变态,过于严格。

    也有人觉得爽。

    毕竟这种真正能够影响世界的交互,才让他们感觉自己不是在玩一个套着网游皮的单机游戏,而是真的进入了另一个世界。

    不过真正因此退游的人并没有几个。

    开玩笑。

    哪怕不能打怪升级,多一倍的人生也是赚的。

    前提是……

    别让魔物打过来。

    而密语营地的玩家自然也知道了这件事。

    事实上,在这个消息传出来之前,就已经有玩家尝试过类似的玩法。

    和其它新手村不同的是,密语营地的防御力量实在太强了。

    那些暗精灵守卫平均等级都在四五十级左右,面对他们引来的低阶魔物,基本上就是随手碾死。

    玩家想靠NPC帮忙压血线?

    想多了。

    魔物刚冲到营地附近,可能还没来得及靠近玩家,就已经被暗精灵守卫解决。

    这种玩法根本喝不到汤。

    不仅如此,玩家如果故意引怪过来,甚至还会受到惩罚,直接扣除贡献点。

    几次下来,玩家们也就彻底老实了。

    谁愿意拿辛辛苦苦攒下来的贡献点去换一群魔物?

    可现在,林洛却看着眼前这个 id 叫“独自升级”的玩家,有些发愣。

    这家伙……

    还真让他另辟蹊径了。

    很显然,这个玩家应该一直都在研究拉怪刷怪的玩法。或许是之前在其他地方尝试过,只是始终没有找到真正适合的环境。

    结果机缘巧合之下,跑到了幽暗之森深处。

    然后就发现了深渊魔物。

    再然后……

    就想到了这个办法。

    自己负责拉怪,深渊魔物负责杀怪,自己最后偷刀。

    林洛看着那道不断在魔物群中来回穿梭的身影,一时间竟然不知道该说什么。

    “还得是玩家。”

    “真是什么人才都有。”

    这家伙是真能作死。

    但偏偏就是这种喜欢作死的玩家,竟然让林洛看到了一个全新的可能。

    自己之前需要魔物升级,深渊魔物需要大量魔力。

    玩家需要经验。

    这不就对上了吗?

    林洛的脑海中迅速浮现出一个画面。

    一个玩家能够拉十几只、二十几只魔物过来。

    确实不够。

    深渊魔物现在的胃口已经越来越大,这点数量根本填不饱它们。

    但如果不是一个玩家呢?

    十个。

    一百个。

    甚至……

    整个新手村的玩家一起行动呢?

    林洛越想,眼睛越亮。

    到那个时候,玩家负责源源不断地将魔物引过来,深渊魔物负责吞噬这些魔物,然后不断提升等级。

    而自己只需要等它们成长到足够高的等级,再全部解决掉。

    玩家获得经验。

    深渊魔物获得成长。

    自己获得经验。

    三方都能得到收益。

    “这不是三赢?”

    林洛忍不住笑了。

    唯一受伤的,只有那些可怜的魔物。

    一个完美的三赢局面,就这么形成了。

    想到这里,林洛整个人都精神了起来。

    原本还让他头疼不已的升级问题,突然就有了解决方案。

    而且这个方案甚至不需要自己亲自操心。

    他只需要……

    稍微引导一下玩家。

    林洛忽然产生了一种非常熟悉的感觉。

    怎么说呢?

    有点像在玩策略游戏。

    自己通过发布任务制定“政策”,再通过奖励和惩罚,去宏观调控这群玩家的行动方向。

    而这群玩家……

    甚至比游戏里的牛马还要好忽悠。

    根本不需要给什么真正有价值的东西。

    只需要给一点蝇头小利,他们就会屁颠屁颠地跑过去替自己干活。

    想到这里,林洛甚至有些想笑。

    “就这么办。”

    他当即开始思考该怎么把这件事情包装得更加合理。

    不能直接告诉玩家,去给深渊魔物投喂。

    那样未免太奇怪了。

    必须给他们一个听起来非常合理的理由。

    比如……

    探索深渊异动。

    调查深渊魔物。

    清理周边魔物。

    或者搜集深渊相关的情报。

    只要给玩家一个足够明确的目标,剩下的事情,他们自然会自己研究。

    至于怎么玩……

    那就是玩家自己的事情了。

    想到这里,林洛直接通过艾格妮丝发布了新的任务。

    很快,一道任务提示便出现在密语营地所有玩家的面前。

    【区域任务:探索深渊异动(日常】

    【任务内容:近期深渊之门附近出现异常变化,大量魔物受到深渊力量影响。请各位冒险者前往指定区域进行探索,并调查深渊魔物的活动规律。】

    【任务奖励:贡献点、经验值以及随机奖励。】

    任务内容并不复杂。

    甚至看上去还非常正常。

    但对于玩家而言,任务就是方向。

    更何况,这一次的任务还给了经验和贡献点作为奖励。

    于是……

    “卧槽,新任务!”

    “探索深渊?”

    “有经验吗?”

    “有经验!”

    “那还等什么?”

    “走走走!”

    短短片刻。

    原本还在营地里忙着砍树、挖矿、制作装备以及研究其他玩法的玩家,顿时像是闻到了腥味的鲨鱼一样,成群结队地朝着深渊之门所在的方向涌去。

    百分之九十的玩家,几乎在同一时间选择了出动。

    林洛站在远处,看着这群玩家浩浩荡荡地离开营地,脸上的笑容怎么都压不住。

    “很好。”

    “都给我打工吧。”
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